Aprender a diferenciar los enfoques didácticos y pedagógicos sobre el aprendizaje multimedia para su aplicación en entornos educativos, mediante el uso práctico de la Gamificación y las herramientas de Canva.
Docentes, estudiantes, profesionistas que tengan interés -desde un nivel básico en diseñar y desarrollar recursos educativos digitales acordes con el enfoque didáctico y metodológico del proyecto.
UNIDAD I: Principios del aprendizaje multimedia y herramientas de Canva (3 Sesiones teóricas/prácticas)
NIDAD II: Herramientas digitales del dispositivo móvil y de Gamificación. (3 sesiones prácticas)
Dr. Oscar Reyes Hernández, licenciado en Arte, maestría en Comunicación y Nuevas Tecnologías, Doctor en Educación.
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